Videojuegos

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Industria gaming: las empresas locales se expanden con una inversión anual de $500 millones

A nivel mundial, el negocio de los videojuegos capta cerca de 4.000 millones de dólares. En Argentina, el sector facturó 86 millones de dólares el año pasado

Industria gaming: las empresas locales invierten $500 millones por año

Gaming: tendencias de una industria en edad de oro

Un sector favorecido por la pandemia y que no para de crecer. Fusiones, metaverso y red 5G marcan el futuro de un negocio que  mueve US$ 20000M.

Gaming: tendencias de una industria en edad de oro

Una empresa ofrece videojuegos para mejorar la visión

Wivi Visión desarrolló una plataforma, que para el usuario es un videojuego en 3D, con la que permiten a los optometristas seguir la evolución de las disfunciones y ofrecer terapia a los pacientes. Utilizan inteligencia artificial para plantear entrenamientos de forma integrada

Padres y niños felices con videojuegos que ayudan a curar

Netflix Games, la nueva sección de videojuegos de la plataforma

La empresa de entretenimiento hizo oficial el lanzamiento de su nuevo apartado para sus 213 millones de suscriptores. "Queremos comenzar a construir un catálogo de juegos con algo para todos los gustos", dijo Mike Verdu, vicepresidente del área de Desarrollo de Juegos de Netflix

La nueva sección de Netflix ya se encuentra disponible para algunos dispositivos

La empresa argentina que creó Preguntados direcciona inversiones a Uruguay

La tecnológica Etermax destinará 10 millones de dólares para inaugurar oficinas e incorporar más empleados. Hoy le da trabajo a ochenta personas en su filial del país vecino

La compañía local está en Uruguay desde 2014

Radiografía del gamer argentino

Los jugadores argentinos pasan 10 horas a la semana en su dispositivo móvil y más de la mitad son mujeres. Un consumo que llegó para quedarse. El 64% recurre a esta actividad para relajarse y aliviar estrés; el 62% para divertirse

Radiografía del gamer argentino

Steam prohibió los videojuegos con criptomonedas y NFT en su plataforma

Uno de los videjuegos más afectados por la decisión fue Age of Rust. Por el momento, Valve no brindó explicaciones oficiales detrás de esta nueva decisión. ¿Qué son los NFT? 

La prohibición se incluyó en una lista llamada “lo que no debes publicar en Steam”

Se recupera el consumo mundial de lujo post pandemia

Con China y Estados Unidos como líderes, el segmento se reactiva. Impulso de las generaciones más jóvenes y crecimiento de las experiencias premium virtuales, como los juegos. 

Se recupera el consumo mundial de lujo post pandemia

Argentina se acerca a los BRICS: las 5 claves del día en los mercados

El embajador en China, Sabino Vaca Narvaja, participó de una importante jornada del grupo de países con economías emergentes. El dólar blue alcanzó un nuevo record anual en la previa de las PASO. La recaudación de agosto podría estar 10 puntos por encima de la inflación. Juntos por el Cambio presentó un proyecto para eliminar las indemnizaciones. Nuevo golpe del gobierno de Xi Jinping a los videojuegos

Los países del BRICS representan el 23% del PIB global y manejan el 18% del comercio internacional tota

Día del gamer: profesionales que ganan millones y una comunidad en expansión

El mercado creció 20% el año pasado en el mundo. Hábitos según las generaciones. ¿Qué tipo de gamer sos?

Día del gamer: profesionales que ganan millones y una comunidad en expansión

FIFA 22: cuándo sale el juego de simulación de futbol más famoso

Con el jugador francés Mbappé en la portada, la nueva versión del juego introduce la tecnología HyperMotion que replica las acciones de los jugadores en la vida real. EA Sport permitirá una mayor personalización con la creación de equipos y estadios desde cero

La tecnología HyperMotion replica los movimientos reales de los jugadores más famosos
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